เปิดโปรแกรม
Gif Construction Set ขึ้นมา
เพื่อมาลองสร้าง animation กัน
โดยไปที่ (FILE ... NEW). คุณจะเห็น
automatic header สำหรับ animation
ของคุณปรากฏขึ้น. ถ้า animation
ของคุณจำเป็นต้องกำหนดให้แสดงซ้ำๆ
หรือ looping, ให้คลิกไปที่ปุ่ม
INSERT แล้วเลือก LOOP.
คุณจำเป็นจะต้องกำหนด CONTROL
statement
หรือประกาศการควบคุมทุกรูป
image ภายใน animation ของคุณก่อน
โดยกำหนดลงไปก่อนภาพทุกภาพ,
ดังนั้นคลิกปุ่ม INSERT ... CONTROL.
ปุ่ม CONTROL เป็น
การประกาศกำหนดคุณสมบัติต่างๆ
ของรูป image
ที่อยู่ด้านหลังคำสั่งนี้.
คุณสามารถ กำหนด delay time
สำหรับ frame นั้น
หรือตัวเลือก transparency options ใน
CONTROL statement นั้น.
ตอนนี้คุณจำเป็นจะต้อง
import รูปภาพ images
ของคุณที่เตรียมไว้เขามาใน
animation ของคุณก่อน.
โดยคลิกปุ่ม INSERT ... IMAGE. หน้าจะ
screen
จะปรากฏให้คุณเลือกตำแหน่งที่
คุณต้องการ locate เก็บรูปภาพ
images ของ animation ลงไป. รูปภาพ image
แรกจะมีความ สำคัญมาก,
เพราะมันจะเป็นตัวกำหนดสีในจานสีหรือ
color palette ของรูปภาพอื่นๆ
ที่เหลือ ทั้งหมด.
คุณอาจทำเลือกทีละหลายๆ
รูป multiple-select
ในขณะกำลังเปิดรูป images
เข้าไปยัง animation
ได้โดยกดปุ่ม CTRL บน keyboard
ค้างไว้ในขณะที่คลิก mouse
เลือก. รูปภาพ image
แรกที่คุณทำการ import,
คุณจะถูกถามว่าจะต้องการให้
ปฏิบัติกับรูป image
ของคุณอย่างไร. ถ้ารูปภาพ
image ทุกรูปใน animation
ของคุณมีกลุมสี หรือจานสี
color palette เดียวกัน, ให้เลือก:
"use this image as the global palette". แต่ถ้า
frames ต่างๆ ของคุณใน animation
สับเปลี่ยนสีต่างๆ
กันไปมา, ก็ให้เลือก: "Dither
this image to the Global Palette" จะดีกว่า. The
Global Palette
ก็คือการกำหนดให้จานสีแบบ
256 color palette หรือ
กำหนดให้ใช้สีในภาพได้ในระหว่างเชดสี
250 สี
ของโหมดสีที่นิยมใช้มากที่สุดบนเว็ป.
คุณอาจจะทำกำหนดคำสั่งว่าจะให้ทำอะไรบ้างกับภาพ
image
ที่สองที่จะตามมาไว้ก่อน
หรือจะไม่ทำก็ได้. ถ้ารูป
images
ทุกรูปของคุณมีกลุ่มสีหรือ
palette เดียวกัน,
คุณก็จะไม่ถูกถาม
อีกครั้งหนึ่ง. ถ้ารูป images
ทุกรูปของคุณมีกลุ่มสีหรือ
palette ที่ต่างกันในทุกๆ frame,
ก็ให้เลือก ช่อง box อื่นๆ
ซึ่งจะปรากฏ pop up
ถามคุณว่าจะต้องการให้ทำอะไรกับรูปภาพ
image ที่สอง ต่อไป.
ซึ่งควรจะเลือก: "Dither this image to
the global palette." จะดีกว่า
แล้วทำการ check ช่อง box
ด้านล่างที่บอกว่า: " Use this
selection for subsequent images".
หลังจากเสร็จขั้นตอนตามนี้
แล้วภาพ frames
ของคุณทั้งหมดก็จะถูกโหลดลงไว้ใน
animation แล้ว,
เพื่อพร้อมที่จะไปทำขั้น
ตอนต่อไป.
ตอนนี้รูปภาพ images
ของคุณทั้งหมดก็จะถูกโหลดลงไว้ใน
animation ของคุณแล้ว,
คุกจะเป็นจะต้องกำหนด CONTROL
statement ลงไป,
โดยใส่ลงไปก่อนภาพ images
ทุกภาพ. ถ้าทุก frames ของคุณมี
settings เดียวกัน, ก็ควรกำหนด
settings ก่อนตั้งแต่ CONTROL tag แรก
และทำการ copy มา paste
แทกนั้นลงไปก่อนภาพ image
ทุกภาพ.
Double-click บน CONTROL
tag.
คุณจะเป็นที่จะต้องเซ็ตเวลา
delay time สำหรับทุก frame
ซึ้งขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการให้
animation แสดงเร็วแค่ไหน.
ขอแนะนำให้เซ็ต delay ไปที่ 15.
จากนั้นถ้าคุณไม่เคยมีแผนที่จะใช้
transparent background,
ก็ให้ข้ามไปขั้นตอนที่ 6
ได้เลยครับ.
ถ้าคุณต้องการกำหนดสี
transparent color
หรือให้โปร่งใสสามารถ
มองทะลุผ่านได้นั้นเอง,
ให้คลิกบน "transparent color" checkbox,
แล้วคลิกบนปุ่มดูดสี eyedropper
เล็กๆ. ภาพของคุณ
ก็จะปรากฏขึ้น,
แล้วก็เลือกคลิกลงบนส่วน
รูป image
บริเวณที่คุณต้องการให้เป็น
transparent. หลังจานนั้น,
สีที่เลือกนั้นก็จะแสดงขึ้นมาถัดจากปุ่ม
eyedropper icon.
ถ้าเพื่อว่าเป็นสีที่ผิด,
ก็สามารถคลิกที่ปุ่ม eyedropper
อีกครั้ง,
แล้วก็เลือกใหม่ได้โดยทำเหมือนขั้นตอนเดิม.
แต่ถ้าเป็นสีที่คุณต้องการแล้ว,
ก็ให้เลือกวิธีการ remove ที่
"Remove By" . ให้เลือกโหมด
"background"
ซึ้งเป็นโหมดยอดนิยม.
แล้วก็กด Ok.
ตอนนี้คลิกที่ปุ่ม
CONTROL tab และกด CTRL+C (copy).
แล้วคลิกบนรูป image ด้านล่าง,
แล้วกด CTRL+V (paste).
เพื่อเป็นการใส่ CONTROL tag
ลงไปด้านหน้าของ frame
ถัดไปของ คุณด้าย properties
ที่เหมือนกับอันแรก.
ทำการทำซ้ำขั้นตอนนี้กับลทุกๆ
frame ที่เหลือของคุณ.
เมื่อเสร็จแล้ว,
ให้คลิกปุ่ม VIEW button,
เพื่อลองดู animation ของคุณ.
ถ้าดูเหมือนทำงาน
ถูกต้องก็ให้ข้ามไปขั้นตอนต่อไปได้เลย.
แต่ถ้าไม่,
คุณก็จะต้องตัดสินใจดูว่าอะไรผิดพลาด
และทำการแก้ไข
ตามขั้นตอนที่เพิ่มทำไป.
ซึ้งไม่มีวิธีอะไร fix
ตายตัว, เพราะว่าทุกๆ
animation ย่อมมีวิธีการและ
ขั้นตอนที่ต่างกัน.
เสร็จแล้วคุณก็จำเป็นจะต้องกำหนด
size ของ animation. โดย double-click บน
"header"
ซึ้งจะอยู่ด้านบนสุดของ
animation. แล้วพิมพ์ความสูง height
และความกว้าง width ของ frame
ที่ใหญ่ที่สุดของ animation
ของคุณลงไป. (ส่วนมาก, ทุก
frame จะมี size เดียวกัน).
จากนั้น, เลือกสี background color,
โดยคลิกที่ช่อง colored box.
เป็นอันเสร็จพิธี.
ถ้าคุณต้องการใส่
ข้อความคิดเห็น comments
บางอย่างเกี่ยวกับ animation
ของคุณลงไป เช่น ชื่อ, ปี,
หรือ email address, ให้ไปที่รูปภาพ
image รูปสุดท้าย
แล้วคลิกบนปุ่ม INSERT ... COMMENT.
Double-click บนช่อง comment space
ที่ปรากฏแล้ว
ก็พิมพ์ข้อความที่ต้องการใส่ลงไป.
เสร็จ แล้วไปคลิกที่ FILE
แล้วเลือก SAVE. ลองคลิก view
หรือ load up เปิด file
นั้นบนเบลาเซอร์ ของคุณดู.
WOW Animation!
Note:
ลองพลิกแพลงเล่นดูเองน๊ะครับ
เหมาะสำหรับมือใหม่
ไม่จำเป็นต้องได้ผลลัพธ์เหมือน
ผู้เขียนเปี๊ยบทุกขั้นตอน
หลอกน๊ะครับ
ผู้เขียนเพียงแค่แนะนำ
และแสดงตัวอย่าง
เป็นขั้นตอน
ให้คุณทราบการทำงานของปุ่ม
และ tools ต่างๆ
ตลอดจนการกำหนด option ต่างๆ
ของ โปรแกรม
เพื่อให้สามารถนำไปประยุกค์ใช้ได้ด้วยตนเอง
อาจจะยังไม่ได้ดีใน
ครั้งแรกๆ
แต่เมื่อลองเล่นไปหลายๆ
ครั้ง ก็จะชำนาญขึ้นเอง
แล้วก็จะสามารถเข้าใจการทำงาน
ของ web editor ตัว ต่อๆ
ไปของคุณได้ง่ายขึ้นเช่นกัน
ซึ้งโปรแกรม animation
ยอดนิยมอย่าง flash etc
ก็จะมีขั้นตอน basic การกำหนด
option พื้นฐานต่างๆ
เหมือนกัน
สามารถนำไปประยุกค์
ใช้ได้. |